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    IPv6パケットフォーマットの導入

    投稿日時: 2023 年 8 月 24 日

    IPv4 の基準は 1970 年代後半に定められました。1990 年代初頭、WWW の応用によりインターネットが爆発的に発展しました。インターネットアプリケーションの種類の複雑化と端末の多様化に伴い、グローバルに独立したIPアドレスの提供は大きなプレッシャーに直面し始めています。このような環境の中、1999 年に IPv6 協定が誕生しました。

    IPv6 には最大 128 ビットのアドレス空間があり、IPv4 アドレス不足の問題を完全に解決できます。IPv4 アドレスは 32 ビット バイナリであるため、表現できる IP アドレスの数は 232 = 42949,9672964 億個となり、インターネット上には約 40 億個の IP アドレスが存在します。128 ビット IPv6 にアップグレードすると、インターネットの IP アドレスは理論的には 2128=3.4 * 1038 になります。地球の表面 (陸地と水面を含む) がコンピューターで覆われている場合、IPv6 では 1 平方メートルあたり 7 * 1023 の IP アドレスが許可されます。アドレス割り当てレートが 1 マイクロ秒あたり 100 万の場合、すべてのアドレスを割り当てるには 1019 年かかります。

    IPv6パケットのフォーマット

    IP v6 パケットは 40 バイトの基本ヘッダー (ベースヘッダー) と、その後に 0 個以上の拡張ヘッダー (拡張ヘッダー)、そしてデータが続きます。次の図は、IPv6 の基本的なヘッダー形式を示しています。各 IPV 6 パケットは基本ヘッダーで始まります。IPv6 の基本ヘッダーの多くのフィールドは、IPv4 のフィールドに直接対応できます。

    asd (1)

     

    (1) Version (バージョン) フィールドは 4 ビットであり、IP プロトコルのバージョンを記述します。IPv6 の場合、フィールド値は 0110 (10 進数の 6) です。

    (2) 通信タイプ (トラフィック クラス)。このフィールドは 8 ビットを占め、優先順位 (優先順位) フィールドは 4 ビットです。まず、IPv6 はストリームを 2 つのカテゴリに分類します。1 つは輻輳制御である場合とそうでない場合です。各カテゴリーは 8 つの優先事項に分類されます。優先順位の値が大きいほど、グループの重要性が高くなります。輻輳制御の場合、優先度は 0 ~ 7 であり、輻輳発生時にパケットの送信速度が遅くなることがあります。輻輳を制御できない場合、優先順位は 8 ~ 15 で、これはオーディオ サービスやビデオ サービスの送信などのリアルタイム サービスです。本サービスのパケット伝送速度は一定であり、一部のパケットが欠落しても再送はありません。

    (3)フローマーク(フローラベル):このフィールドは20ビットを占有する。フローは、特定の送信元サイトから特定の宛先サイト (ユニキャストまたはマルチキャスト) へのインターネット上の一連のデータ パケットです。同じストリームに属するすべてのパケットには、同じストリーム ラベルが付けられます。ソース ステーションは、224-1 のフロー マークの中からフロー ラベルをランダムに選択します。フロー マーク 0 は、フロー マークが使用されていないことを示すために予約されています。ソース ステーションによるストリーム ラベルのランダムな選択は、コンピュータ間で競合しません。これは、ルーターが特定のストリームをパケットにリンクするときに、パケットの送信元アドレスとフロー ラベルの組み合わせを使用するためです。

    同じゼロ以外のストリーム ラベルを持つ送信元ステーションから発信されるすべてのパケットは、同じ送信元アドレスと宛先アドレス、同じホップバイホップ オプション ヘッダー (このヘッダーが存在する場合)、および同じルーティング選択ヘッダー (このヘッダーが存在する場合) を持たなければなりません。存在します)。この利点は、ルーターがパケットを処理するときに、パケット ヘッダー内の他のものをチェックせずにフロー ラベルだけをチェックするだけであることです。特定の意味を持つフロー ラベルはなく、送信元ステーションは、各ルーターがパケットに対して実行する特別な処理を拡張ヘッダーで指定する必要があります。

    (4) ネットロード長 (Payload Length): フィールド長は 16 ビットで、ヘッダー自体を除いた IPv6 パケットに含まれるバイト数を示します。これは、IPv6 パケットが 64 KB のデータを保持できることを示しています。IPv6 ではヘッダ長が固定されているため、IPv4 のようにパケットの全長(ヘッダ部とデータ部の合計)を指定する必要はありません。

    (5) 次のヘッダー (Next header): 8 ビット長。IPv6 ヘッダーに続く拡張ヘッダーのタイプを識別します。このフィールドは、基本ヘッダの直後に続くヘッダのタイプを示します。

    (6) ホップ制限 (ホップ制限):(8 ビットを占有)パケットがネットワーク内に無制限に残ることを防ぎます。送信元ステーションは、各パケットが送信されるときに特定のホップ制限を設定します。各ルータがパケットを転送するとき、ホップ リミットのフィールドの値は 1 だけ減らされる必要があります。ホップ リミットの値が 0 の場合、パケットは破棄されます。これは、IPv4 ヘッダーのライフタイム フィールドに相当しますが、IPv4 の計算間隔時間よりも単純です。

    (7) 送信元 IP アドレス (Source Address): このフィールドは 128 ビットを占め、このパケットの送信元の IP アドレスです。

    (8) 宛先 IP アドレス (Destination Address): このフィールドは 128 ビットを占め、このパケットの受信局の IP アドレスです。

    IPv6 パケット形式は、ソフトウェア技術会社である深セン HDV 光電子技術有限公司に属しており、同社はネットワーク関連機器 (AC など) のための強力なソフトウェア チームを結集しています。ONU/ コミュニケーションONU/ 知的ONU/繊維ONU/XPONONU/GPONONU等)。すべての顧客が必要とする排他的な要求をカスタマイズすることで、当社の製品をよりインテリジェントかつ高度なものにすることができます。



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